Предисловие: Война как много в этом звука. Действительно что такое Война и эта та Война которую мы ждали? да и вообще стоило ли её проводить?
Что-ж начнем) Итак это Восьмой!! по счету конфликт. Почему "конфликт"? потому что не брать в расчет конфликт с ворами было бы неправильно) да и некоторые предыдущие тоже на полноценную войну не тянули) Но этот "конфликт" тянет на самую серьезную из всех предыдущих)
Начнем с простого) с графики (оформление): что-ж всем понравился их внешний вид) хорошо прорисованные внешние аспекты и тщательная детализация особенно таны и громы) также отмечу что огневиков нарисовали не единым куском жижи а с четким обозначение теней и черт тела), герои, анимация движения, и каста + новые локации в общем за эту работу не кривя душой ставим 10 балов (молодцы дизайнеры хвала вам).
Сюжет: чтож это самое не однозначное. Бесспорно админа смогли приковать 13к онлайн на несколько суток да что там, пару недель народ не спал) долгая изнурительная война на которую успел даже самый ленивый) это админы молодцы сделали) Еще хочу отметить на ограничение в 7 боев: "Большое вам спасибо этим самым вы уровняли всех героев в возможностях проводить бои) и в дни халявы не было набивания кучи боев в то время как остальные сидели без артов) к тому же особо Суперчастоиграющие убили бы все деньги и арты за 5 дней а оставшееся время нервно курили и клянчили деньги. Так сказать продлили удовольствие) в этом вы продумали) Гномы с динамичным набором армий тоже очень умный ход) убирает половину нытья) Ах да сам сюжет) вот тут и есть самая большая ошибка админов (вспомним начало). А именно отсутствие новостей народ тупо бился не виде каких нибудь результатов , что лишало надежды) но админы подсластили и ввели предателей, (кстате название предатель верное ибо сообщение от Империи а значит для неё предатели а не для админов) Причем отмечу что писатель хорошо постарался все новости были красиво описаны завернуты в обертку фэнтези и имеющие запах превкушения (за это им тоже 10ка) Ну так вот Сюжет так сказать не тянет даже на пресловутую "американщину" "Рембо2" и то интереснее смотреть или гари потера почитать... Банальность и предсказуемость сюжета просто убивала всю интригу Такие громадные ляпы как уничтожение рун или мысли как поделить територии на сектора просто угнетают.. ну нельзя же так делать Все-таки ради чего целый год народ в ИиПе писали целые романы про гномов да и война с магами видимо руководство ничему не научила (кстате маговская была поинтереснее) В общем война превратилась в обыденность хуже чего нет ничего) хотя выкрутились с новыми землями) неплохо я скажу так, но практика показала что последние 2 дня народу порядочно надоело и игра держалась только на БК и тех кто набивал очки ради медалек)
Сюжет тянет на крепкую семерку (лучше чем ничего, но изуродовали как бог черепаху)
Обслуживание: по началу были тормоза когда онлайн пришел к 14к но админы подкрутили и бои стали побыстрее (да многие догадались ускорить анимацию и снизить качество и даже сделать широкие клетки (что в свою очередь позволяло более лучше оценивать ситуацию) и тем самым снизить нагрузку на сервер и уменьшить кол-во инфы) Также подмечу про широки поля битв ) спасибо иначе бы нам было оч туго. Восемь балов.
Креатив: (творческие способности индивида, характеризующиеся готовностью к созданию принципиально новых идей) проще говоря что то новенькое) Кланвары новенькое но все мы знаем откуда ноги растут сюжетность тупикова Арты разве что) в общем не хватало чего-то , а может и многого.
Вывод: сказал не все что хотел, а хотел многое) Война тянет на Восемь балов, Было интересно но не было куража, Все быстро перешло в обыденность и повседневность отсутствие экшэна и драйва... Админы четко гнут свою линию, но им не хватает фантазии)