<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Рыцари тьмы</title>
		<link>http://darkness-knight.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Jul 2012 14:57:30 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://darkness-knight.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Турнир! Лучший степной варвар</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://im6-tub-by.yandex.net/i?id=811562332-00-72&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Весьма необычные гости прибыли сегодня в Столицу под конвоем стражи. 
Едва завидев их издалека, прохожие старались как можно скорее уйти с 
дороги, а обеспокоенные женщины спешили спрятать своих детей. Память о 
недавней войне всё ещё терзала сердца и души жителей Империи, вынуждая с
 нескрываемой опаской поглядывать на послов степных варваров. Несмотря 
на то, что целью их визита были мирные переговоры, сам воевода Граммит 
не спешил им доверять, не позволив встретиться с Её Величеством 
Императрицей даже после довольно убедительного рассказа о тирании 
нынешнего степного хана и нелёгкой судьбе племён отступников, 
представителями которых они и являлись. Однако казалось бы, обречённые 
на провал с самого начала переговоры таки были спасены, когда степные 
варвары в знак доказательства правдивости своих слов предложили раскрыть
 секреты своей «боевой ярости». Столь неожиданное предложение ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://im6-tub-by.yandex.net/i?id=811562332-00-72&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Весьма необычные гости прибыли сегодня в Столицу под конвоем стражи. 
Едва завидев их издалека, прохожие старались как можно скорее уйти с 
дороги, а обеспокоенные женщины спешили спрятать своих детей. Память о 
недавней войне всё ещё терзала сердца и души жителей Империи, вынуждая с
 нескрываемой опаской поглядывать на послов степных варваров. Несмотря 
на то, что целью их визита были мирные переговоры, сам воевода Граммит 
не спешил им доверять, не позволив встретиться с Её Величеством 
Императрицей даже после довольно убедительного рассказа о тирании 
нынешнего степного хана и нелёгкой судьбе племён отступников, 
представителями которых они и являлись. Однако казалось бы, обречённые 
на провал с самого начала переговоры таки были спасены, когда степные 
варвары в знак доказательства правдивости своих слов предложили раскрыть
 секреты своей «боевой ярости». Столь неожиданное предложение 
заинтересовало не только самого воеводу, но и придворного мага 
Абу-Бекра. Владея подобными знаниями, чародей смог бы немного изменить 
созданное им когда-то заклинание обращения, дабы герои могли не только 
на словах, но и на деле, в рамках турнира «Лучший степной варвар», 
познакомиться с особенностями ведения боя воинами степей.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Герои, сегодня в Империю с предложением мира прибыли послы от степных 
племён отступников. И хотя переговоры только начались и до их завершения
 ещё далеко, но уже сейчас из них можно извлечь выгоду и досконально 
изучить умения степных воителей на практике в рамках стартующего сегодня
 турнира «Лучший степной варвар». Бои будут проходить на арене турнира 
на выживание, а все герои одного уровня вне зависимости от своих 
фракционных умений, бонусов гильдий и замков смогут в абсолютно равных 
условиях посоревноваться, кто лучше всех в облике степного варвара 
приноровится к боевым особенностям этой фракции. Для участия в турнире 
не нужны артефакты, а армия будет одинакова для всех с уже заданным 
набором характеристик. Лучшие 30 героев на каждом из боевых уровней 
разделят между собой основной призовой фонд и заработают уникальное 
турнирное достижение:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;ipauwmngzwhfbtvcetde&quot; src=&quot;http://dcdn.heroeswm.ru/i/rewards/bf0091.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;50&quot; width=&quot;50&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img class=&quot;ipauwmngzwhfbtvcetde&quot; src=&quot;http://dcdn.heroeswm.ru/i/rewards/bf0092.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;50&quot; width=&quot;50&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img class=&quot;ipauwmngzwhfbtvcetde&quot; src=&quot;http://dcdn.heroeswm.ru/i/rewards/bf0093.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;50&quot; width=&quot;50&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Те же, кто попадёт в 10% лучших, смогут разделить поощрительный фонд, а 
также получат очки гильдии охотников по аналогии с турниром на 
выживание.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Яростных турнирных сражений!</content:encoded>
			<link>https://darkness-knight.clan.su/news/turnir_luchshij_stepnoj_varvar/2012-07-21-8</link>
			<dc:creator>darkness-knight</dc:creator>
			<guid>https://darkness-knight.clan.su/news/turnir_luchshij_stepnoj_varvar/2012-07-21-8</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 14:57:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С 1 апреля!!!!</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://witchhammer.ru/images/i/april_1/squire.gif&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://witchhammer.ru/images/i/april_1/squire.gif&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-04-02-7</link>
			<dc:creator>darkness-knight</dc:creator>
			<guid>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-04-02-7</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 12:45:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ПОБЕДА!</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://darkness-knight.clan.su/img0001.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Мифриловый берег полностью под Империей, оставался лишь порт, точнее его южная часть. Молниеносные выпады прижимали гномов все ближе и ближе к берегу. Ответные атаки противника были уже настолько слабы, что не представляли никакой опасности. Всем было ясно, что враг сломлен и побежден, отступать ему было некуда, за спиной вода. Воевода, всегда отличавшийся умом, рассудительностью и благородностью, отдал приказ остановить наступление и начал вести переговоры. Гномам предлагалось сложить оружие, сдаться и подчиниться Империи. Воинственному народу был дан один час на раздумье.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Прошел час, Воевода стоял во главе армии и ждал… Необыкновенная тишина вокруг не давала ему сосредоточиться, представителей гномов все не было и не было. Ждать больше было нельзя. “В атаку! За Империю”, - скомандовал воевода, вскочил на бравого жеребца и поскакал впереди всей армии к морю. Преодолев возвышенность, герои Империи потеряли дар речи, гномы спеш...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://darkness-knight.clan.su/img0001.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Мифриловый берег полностью под Империей, оставался лишь порт, точнее его южная часть. Молниеносные выпады прижимали гномов все ближе и ближе к берегу. Ответные атаки противника были уже настолько слабы, что не представляли никакой опасности. Всем было ясно, что враг сломлен и побежден, отступать ему было некуда, за спиной вода. Воевода, всегда отличавшийся умом, рассудительностью и благородностью, отдал приказ остановить наступление и начал вести переговоры. Гномам предлагалось сложить оружие, сдаться и подчиниться Империи. Воинственному народу был дан один час на раздумье.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Прошел час, Воевода стоял во главе армии и ждал… Необыкновенная тишина вокруг не давала ему сосредоточиться, представителей гномов все не было и не было. Ждать больше было нельзя. “В атаку! За Империю”, - скомандовал воевода, вскочил на бравого жеребца и поскакал впереди всей армии к морю. Преодолев возвышенность, герои Империи потеряли дар речи, гномы спешно погружались в деревянные корабли, такого транспорта Империя еще не видела. Шок длился недолго, дабы не упустить врага, Воевода пришпорил коня и бросился вперед! Отряды лучников и магов открыли огонь из далека по лодкам, а воины ближнего боя вступили в сражение на берегу.&lt;BR&gt;Конечно, огромная часть армии гномов была повержена на территории Империи, но отдельным отрядам удалось скрыться в лесах или уйти на кораблях. Враг побежден, но не уничтожен. Не исключено, что они еще вернутся на свои земли.&lt;BR&gt;В результате боевых действий, территория Империи значительно расширилась, было захвачено 5 районов. В новых секторах были обнаружены склады с вооружением, заброшенные или разбитые предприятия, заводы, порт, маяк, морские карты. Героям еще предстоит изучить и восстановить захваченное производство.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Империя благодарна всем отважным героям, боевым кланам и их руководству. Каждый будет вознагражден по заслугам! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Празднование победы назначено на &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;воскресенье, 22 марта&lt;/FONT&gt;! В этот день будет возобновлен турнир на выживание, а также отключен слом артефактов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Само награждение состоится чуть позже. Еще раз с победой! УРА!!!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-03-19-6</link>
			<dc:creator>darkness-knight</dc:creator>
			<guid>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-03-19-6</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 09:55:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В шаге до победы</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://darkness-knight.clan.su/img1.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Не успели герои погрузиться в эйфорию после утренней, казалось бы, окончательной победы над гномами, посчитать очки и предаться мыслям о скорой заслуженной награде, как стало ясно: война не окончена, впереди – последний рывок. Из опубликованной новости стало известно, что был найден подземный ход, ведущий прямиком в земли гномов! Взору героев открылась карта с пятью новыми секторами, атака на которые была возможна из сектора Dragon Caves. Империи снова предстояло нанести сокрушительный ответный удар по захватчикам. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несмотря на опасность, в первые же минуты после публикации новости герои бросились в самую гущу боев. И быстро столкнулись с неприятным сюрпризом: рунная магия, побежденная на территории Империи, не потеряла своей смертоносной силы в новых секторах! Но это не стало преградой для смелых героев, которые быстро и слаженно смогли освободить три сектора. Бои велись по прежней схеме, каждый сектор был разбит на несколько фронто...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://darkness-knight.clan.su/img1.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Не успели герои погрузиться в эйфорию после утренней, казалось бы, окончательной победы над гномами, посчитать очки и предаться мыслям о скорой заслуженной награде, как стало ясно: война не окончена, впереди – последний рывок. Из опубликованной новости стало известно, что был найден подземный ход, ведущий прямиком в земли гномов! Взору героев открылась карта с пятью новыми секторами, атака на которые была возможна из сектора Dragon Caves. Империи снова предстояло нанести сокрушительный ответный удар по захватчикам. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несмотря на опасность, в первые же минуты после публикации новости герои бросились в самую гущу боев. И быстро столкнулись с неприятным сюрпризом: рунная магия, побежденная на территории Империи, не потеряла своей смертоносной силы в новых секторах! Но это не стало преградой для смелых героев, которые быстро и слаженно смогли освободить три сектора. Бои велись по прежней схеме, каждый сектор был разбит на несколько фронтовых зон. Боевые кланы и тут показали себя с лучшей стороны, сразу же включившись в активную борьбу. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;У нас не остается сомнений, что уже через несколько часов герои, к радости воеводы, смогут захватить все сектора. Империя в очередной раз мужественно встретила страшную угрозу и смогла победить ее. Нам остается пожелать героям набраться мужества и приложить все усилия, чтобы получить долгожданную и заслуженную победу!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-03-16-5</link>
			<dc:creator>darkness-knight</dc:creator>
			<guid>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-03-16-5</guid>
			<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 19:09:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Читаем!!!</title>
			<description>Надоело то что после больше чем неделю люди совершают одни и те же косяки в бою. Очень часто бой можно слить из-за одного неверного и фатального хода и так&lt;BR&gt;1. Не создавайте цепей для танов/громов &lt;BR&gt;2. выдвигайте ед. в переди танов &lt;BR&gt;3. следите за рунами неосязаемости лучше ударить другого но со 100 результатом (бывают искл. )&lt;BR&gt;4. не делайте лишние шаги когда бьете защитников и воителей.&lt;BR&gt;5. когда ходите смотрите чтоб не перекрывать путь вашему партнеру.&lt;BR&gt;6. Войска созданы чтоб умирать и умирают они оч быстро не следует излишне оберегать войска а то они вообще не сходят (верно для приорететных войск)&lt;BR&gt;7. маг всегда приоритетная цель&lt;BR&gt;8. не стоит лупить стрелками жрунов когда рядом другие войска они сволочи жирные (бывают искл. редко)&lt;BR&gt;9. не стоит убиваться об драгов лучши их заблочить и потом отпинать (только если драги не умага)&lt;BR&gt;10. Слушайте советы товарищей и обсуждайте их но не молчите и тупо продалжайте косячно ходить вы сливаете бой&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Надоело то что после больше чем неделю люди совершают одни и те же косяки в бою. Очень часто бой можно слить из-за одного неверного и фатального хода и так&lt;BR&gt;1. Не создавайте цепей для танов/громов &lt;BR&gt;2. выдвигайте ед. в переди танов &lt;BR&gt;3. следите за рунами неосязаемости лучше ударить другого но со 100 результатом (бывают искл. )&lt;BR&gt;4. не делайте лишние шаги когда бьете защитников и воителей.&lt;BR&gt;5. когда ходите смотрите чтоб не перекрывать путь вашему партнеру.&lt;BR&gt;6. Войска созданы чтоб умирать и умирают они оч быстро не следует излишне оберегать войска а то они вообще не сходят (верно для приорететных войск)&lt;BR&gt;7. маг всегда приоритетная цель&lt;BR&gt;8. не стоит лупить стрелками жрунов когда рядом другие войска они сволочи жирные (бывают искл. редко)&lt;BR&gt;9. не стоит убиваться об драгов лучши их заблочить и потом отпинать (только если драги не умага)&lt;BR&gt;10. Слушайте советы товарищей и обсуждайте их но не молчите и тупо продалжайте косячно ходить вы сливаете бой&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-03-11-4</link>
			<dc:creator>darkness-knight</dc:creator>
			<guid>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-03-11-4</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 14:13:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ПРЕДАТЕЛИ</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://darkness-knight.clan.su/img0002.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Уже много дней продолжается война с гномами. Герои отдают все силы битвам, каждая из которых стоит им невероятного напряжения. Казалось, что все герои Империи встали на защиту наших земель.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Но, к сожалению, это не так. Наши разведчики выяснили, что гномы активно вербуют предателей-одиночек среди жителей Империи. Вербовщиков можно заметить в тавернах и на поле боя. Любой, кто польстится на взятки и сытую жизнь после войны, может перейти на сторону гномов. И лишь члены Боевых кланов, благодаря своей сплочённости и высокому боевому духу наотрез отказываются предавать Империю, и с ещё большей яростью рвутся в бой. Естественно, что предатели могут забыть о каких-либо наградах со стороны Империи.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://darkness-knight.clan.su/img0002.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Уже много дней продолжается война с гномами. Герои отдают все силы битвам, каждая из которых стоит им невероятного напряжения. Казалось, что все герои Империи встали на защиту наших земель.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Но, к сожалению, это не так. Наши разведчики выяснили, что гномы активно вербуют предателей-одиночек среди жителей Империи. Вербовщиков можно заметить в тавернах и на поле боя. Любой, кто польстится на взятки и сытую жизнь после войны, может перейти на сторону гномов. И лишь члены Боевых кланов, благодаря своей сплочённости и высокому боевому духу наотрез отказываются предавать Империю, и с ещё большей яростью рвутся в бой. Естественно, что предатели могут забыть о каких-либо наградах со стороны Империи.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-03-10-3</link>
			<dc:creator>darkness-knight</dc:creator>
			<guid>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-03-10-3</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 12:14:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ВОЙНА С ГНОМАМИ</title>
			<description>&lt;P&gt;В пограничных районах Империи очень неспокойно. Небольшие отряды гномов совершают диверсионные атаки, поджигая дома, разрушая заставы. Но в последние дни ситуация стала критической. На границе появились большие отряды танов, костоломов и прочих воинов гномьей армии, которые действуют организованно, и представляют собой большую опасность. Видно, что все отряды управляются грамотными и отлично тактически подготовленными командирами, и действуют по единому плану.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;Воевода Империи призывает встать всех геров на защиту, сектор ‘Пещеры Драконов’ захвачен врагом, смежные земли подвергаются нападениям. Необходимо обеспечить полную защиту наших земель, и только потом нападать на врага. Просьба вооружиться лучшим оружием и амуницией! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Заявка на защиту или атаку состоит из 9 героев, далее эти герои будут допущены в бой тройками согласно их уровням. Для успешной защиты сектора, необходимо не менее 7 человек (3 боя) в каждой заявке, иначе захват будет молниеносным. Поб...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;В пограничных районах Империи очень неспокойно. Небольшие отряды гномов совершают диверсионные атаки, поджигая дома, разрушая заставы. Но в последние дни ситуация стала критической. На границе появились большие отряды танов, костоломов и прочих воинов гномьей армии, которые действуют организованно, и представляют собой большую опасность. Видно, что все отряды управляются грамотными и отлично тактически подготовленными командирами, и действуют по единому плану.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;Воевода Империи призывает встать всех геров на защиту, сектор ‘Пещеры Драконов’ захвачен врагом, смежные земли подвергаются нападениям. Необходимо обеспечить полную защиту наших земель, и только потом нападать на врага. Просьба вооружиться лучшим оружием и амуницией! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Заявка на защиту или атаку состоит из 9 героев, далее эти герои будут допущены в бой тройками согласно их уровням. Для успешной защиты сектора, необходимо не менее 7 человек (3 боя) в каждой заявке, иначе захват будет молниеносным. Побеждая врага, игрокам/кланам будут зачисляться очки за Империю. Если в заявке было от 7 человек (3 боя), и не менее 2-х боев из них были выиграны, участники всех трех боев получают бонусные 30% очков за Империю. На войне установлено повышенное требование к очкам амуниции и уровню героев. Допускаются игроки от 5-го боевого уровня. Количество боев в день за Империю ограничено 7. Противник прекрасно организован, отлично вооружен и использует неизвестную нам рунную магию. Именно поэтому все бои и составы должны быть тщательно спланированы и обдуманы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Lucida Console&quot;&apos;&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Сохраним стойкость, отвагу и выдержку! В бой!&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-03-10-1</link>
			<dc:creator>darkness-knight</dc:creator>
			<guid>https://darkness-knight.clan.su/news/2009-03-10-1</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 12:03:37 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>